Alchemy God|炼金之神养成游戏
炼金之神(Alchemy God)是一款养成类游戏,炼金系统是对于现实生活中,供应关系的一种模拟,系统将只提供最基本的原始元素,类比于自然资源。其余所有的高阶元素只能通过玩家通过合成获得,这样就形成了一种自下而上的原始供应关系。玩家可以从商店获得4种基本元素玩家可以从市场购买其他玩家出售的除基本元素以外的各种元素。
玩家可以选用不同的元素进行合成,合成结果取决于元素的排列组合。系统将在玩家提供的所有元素中选取能够满足合成公式的组合决定合成产出,没有被利用的元素将退还给玩家。炼金过程存在失败的可能,如没有满足任何合成公式。即使满足合成公式,也有可能发生合成失败,失败将有可能扣除1-2个用户提供的合成元素。但合成失败后,系统将提供 辅助类合成道具作为补偿,帮助玩家能够顺利完成炼金。
国家:中国
类型:游戏
Alchemy God|炼金之神养成游戏
皮肤的作用:皮肤对于炼金合成系统,在合成速度 合成公式 成功概率 合成方向 以及特殊元素合成有促进作用。 完整的皮肤特征,将对于这些属性具有极大加成。同时,皮肤系统决定了官方KPI回收中的话语权重,KPI回收在下文做详细的描述。
为了给游戏增加更多的操作感,同时在一定程度上保障合成的成功率,系统提供了一种名为“漂白剂”的特殊物品。漂白剂表现为一张卡牌,与其他皮肤卡牌合成时,玩家可以选择将另一张皮肤卡牌的某一特征变更为 空白该特征的位置由漂白卡决定(即有八种漂白卡,每种对应一个可漂白位置)。当一张皮肤卡牌拥有三个或三个以上的特征为空白时,则不允许再使用漂白剂。漂白是提高皮肤融合概率的重要方法。漂白剂来源于“废卡回收“,即用户主动销毁认为没用的皮肤卡牌,从而获得抽取漂白卡牌的机会。
为了金融、经济研究者/玩家提供更多的数据来源,我们将提供 所有元素的 持有总量、24h产量、7d产量、24h消耗、7d消耗、市价、1h价格波动、24h价格波动,并将提供可视化工具,帮助玩家分析观察。
炼金系统存在充足的盈利空间。首先,玩家可以通过作为供应链的生产环节,在购买原料 - 炼金合成 - 出售成品的流程中赚取差价。也可以在官方回收的过程中,获得利差。其次,用户可以通过版权获利。创世元素转手的差价也将提供可观的收益。同时,由于价格波动和供求关系变动,存在着期货、囤积、垄断等金融手段,也欢迎各位熟悉大宗商品、期货交易的玩家积极参与到金融竞争中。